Der berühmte Steam und Source Game Client kommt wie erwartet für den Apple.
Ab April 2010 wird man Valves Spiele so auf seinem Mac spielen können. Bei Launch dabei: Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal und die Half-Life-Serie.
Wer ein Steam Produkt bereits auf einer anderen Plattform gekauft hat, muss es nicht neu kaufen. Auch Spielstände usw. werden über die Steamcloud mit allen Systemen geteilt.
Ab dann werden alle kommenden Spiele zeitgleich auf allen Plattformen (Windows, Mac und Xbox 360) veröffentlicht. Zuerst soll so Portal 2 released werden.
A Flower Chain ist ein wunderschönes entspannendes iPhone Spiel. Ich versuche es mal zu erklären:
Man setzt per tap eine Blume auf den Screen, welche andere über das Display schwebende Blumen durch eine Kettenreaktion zum Blühen bringen soll…
Schön endlich mal ein wirklich gemütliches Spiel zu haben, das trotz dem angenehm leichten Spielprinzip und der schönen Klaviermusik in den höheren Level richtig spannend wird…
Es kostet nur 1,59€ und ist auch als kostenlose Testversion erhältlich (und auch in seiner Originalsprache, vorsicht!)
Versucht meinen Highscore zu toppen, und hinterlasst mir dann bitte einen Comment hier im Artikel!
DIe ersten 3 Plätze gehen soweit an unseren lieblings IndieDj Torben, an meine Freundin, und an mich…
Wenn sich wer von euch in die oberen Reihen der Rangliste aufschwingt, aktualisiere ich das Bild auch ;)
Mit einem Preis von 5,49€ ausgezeichnet, verspricht der jetzt im AppStore veröffentlichte Rollenspiel-Titel Ravensworld (AppStore-Link) eine Spielzeit von gut 8 Stunden, macht – zumindest in diesem Youtube-Video – einen guten ersten Eindruck und ist nur knapp 70MB groß. Die Kollegen von Toucharcade schreiben:
“The Ravensword game world is surprisingly detailed for an iPhone game, and performs remarkably well. Along the way you will equip your character with all kinds of different magical items and slay hordes of enemies as the main quest line slowly reveals your character’s mysterious identity.“
Hier ein neues, eigentlich recht beindruckendes inGame Video von Tony Hawk Ride….Ich mag zwar die Hawk Reihe schon lange nicht mehr, und noch dazu gibt es ja Skate (Skate3 Teaser)…aber anscheinend haben sie endlich aufgegeben erfolglos zu versuchen das Spiel realistisch “erscheinen” zu lassen, und mit dem neuen Controller dazu sieht das ganze nun wenigstens nach einem spassigen Arcade Spiel aus….
“Assassin’s Creed: Lineage is an upcoming series of three short films based on the universe of the video game Assassin’s Creed and is a prequel to Assassins Creed 2 which is due out in November. The films are made by Ubisoft, the game company itself. This is actually available for free onYouTube“
What happens when you launch a 7-pound (3.2-kg) PS3 Slim into a 46-inch Bravia KDL46X 3100 LCD at 50 miles per hour (80 km/hr)? A video destined to go viral with internet stardom, that’s what. Exactly the thing Sony Australia is looking for with a new ad campaign touting its buy a Bravia get a PS3 for free…
Kleiner hinweis: monkey island wurde für pc (steam 8,90€) und Xbox live rereleased (könnte auch via crossover auf dem mac laufen). Mehr Infos dazu “damals” in meinem Blog…
Hast du schon alle Sterne in Braid gesammelt? … Ja, es gibt Sterne!
Acht Sterne, die so gut versteckt sind das es ohne Hilfe fast unmöglich ist sie zu finden… und als Belohnung gibt es ein alternatives Ende!
Ich hatte es mir bei Xbox Live gekauft und seitdem 2x durchgespielt, sowie einige hilflose Freunde süchtig danach gemacht…Es lohnt sich, und wer es nicht selber ausprobiert soll von Raiden getroffen werden…
Projekt Natal ist Microsoft Xbox 360 neuer Full Body Controller, der nur aus einem 3D Sensor besteht, und mit motioncapturing und Stimmerkennung die Bewegungen des Benutzers auf die Videoconsole umsetzt…
The guys at IGN also had a hands-on with the new device:
[QUOTE]
Here’s the amazing thing — I played with the Natal for all of 5-6 minutes, and I have to say, it actually works.
The first demo I tried was what Microsoft was calling “Burnout Natal.” Though it isn’t a real game in development, the mixture of Burnout Paradise and the Natal camera was meant to provide proof that you could use the device’s technology for practically any genre or software. How quickly I was recognized into the Natal’s body identification system (just a few seconds) was surprising, and in a matter of moments I was controlling Burnout paradise with my feet and hands.
Most of the people around me during the MS press conference were groaning when they showed how a racing game would control with Natal in the aforementioned marketing footage, but truth be told, it’s a lot more fun than it looks. Though I did miss the bit of resistance that a controller or steering wheel normally gives me, I was shocked to see how natural it felt to drive a car without actually being in one. How easy was it? To accelerate, I simply moved my right leg forward; to brake, I moved it backwards, and to pop it into a neutral position, I just stood straight up (or as straight as my spine would allow me to stand after 12+ hours of E3 spelunking). Driving was just a matter of pretending that I had a steering wheel in my hands, and every subtle movement I made was picked up by the camera allowing me to drive pretty well (and pretty straight) for the few minutes I got to try it out. As an added bonus, the motion for going into Burnout mode was an appropriate Top Gun Volleyball fist-pump. The whole experience was surprisingly fun and I walked away with nary a bad thing to say (which is quite an accomplishment, because normally I complain a lot). [/QUOTE]
Die #Cebit App ist unbrauchbar schlecht!!! Der Os X Business Park irgendwie zu klein, und bis zur Afterparty wollten wir auch nicht bleiben. 1 week ago